Der Einlass
Drei Räume zum Ankommen: das Haus stimmt sich ein, die Gastgeberin stellt sich vor — und du findest deinen eigenen Ton.
Der Spielplan
Fünf Räume, in denen es ums Geschäft geht. Jedes Programm hat seine eigene Tür, die Preise stehen im Klartext.
Die Seitenflügel
Vier Räume für das, was die Programme trägt: KI-Agentinnen, Skills, eine Methode, eine Haltung.
Das Finale
Drei Räume zum Schluss: ein Garten, ein voller Saal, ein Brief. Danach kennst du das Haus.